Deux petites découvertes

•12/08/2009 • Laisser un commentaire

Tout d’abord, merci à Cyroul pour son blog super sympa!

http://www.cyroul.com

Ensuite, merci à Cyroul pour ça!

http://www.trekyourself.com/?mId=0.4

Petit coup de gueule

•12/08/2009 • Laisser un commentaire

Contre le boîtier DVD où est écrit “La trilogie à l’origine du film”.

Je vous explique:

Je me suis balladé avec un ami mercredi dernier et j’ai eu l’horreur de voir ce boîtier où ne figure pas le premier film Star Trek sorti en France en 1980! Dessus il n’y avait que le II, III et IV, c’est-à-dire “La vengeance de Khan”, “A la recherche de Spock” et “Retour sur Terre”.

J’avais l’impression qu’on essayait de réécrire l’Histoire sous mes yeux! Comment pouvais-t-on penser à effacer ce premier film d’où tout est parti? Surtout qu’il a une valeur hautement philosophique! J”étais outré!  Un peu plus et je téléphonais à Mulder et Scully pour qu’il viennent enquêter! Pour mieux comprendre, je vous mets le lien wiki sur les deux films où il est bien expliqué pourquoi l’Histoire de l’univers Star Trek a changé quelque peu.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Trek_(film)

http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Trek,_le_film

Le peuple Vulcain

•12/08/2009 • Laisser un commentaire

Les Vulcains (ou Vulcaniens) étaient une espèce humanoïde originaire de la planète Vulcain. Réputés pour leurs esprits logiques et leur nature stoïque, ils étaient également l’un des principaux artisans de la Fédération des Planètes Unies.

Histoire & politique

Le Commander Spock fit la théorie que le Peuple de Sargon pouvait avoir colonisé Vulcain 6 millions d’années plus tôt. Sargon croyait que les Humains et les Vulcains étaient des descendants de leurs anciens qui voyagèrent. (TOS: “Return to Tomorrow”)

Durant le 24ème siècle, avec la découverte de ces anciens “géniteurs” humanoïdes, de nombreuses formes de vies humanoïdes connues de la galaxie découvrirent une “graine “génétique codant leurs gènes vers la “forme humanoïde”. (TNG: “The Chase”)

La subcommander T’Pol révèla avec un grand respect pour les Vulcains et la planète Vulcain que: “Nous évoluons depuis qu’il y a la vie sur cette planète.” (ENT: “The Forge”)

Culturellement, c’était l’une des espèces des plus fascinantes de la Fédération. Les Vulcains furent un peuple extrêment violent et émotionnel (selon les normes terriennes) et qui était constamment en guerre. (TOS: “Balance of Terror”)

Leur niveau de technologie et leur violence les menèrent à la quasi extinction de leur espèce. (ENT: “Awakening”)

Dans le but de donner un destin à la planète, un Vulcain nommé Surak développa une nouvelle philosophie qui mena au Temps de l’Eveil. Surak maintenait que leur nature causait leurs problèmes et que le peuple devait apprendre à contrôler ses émotions. (TAS: “Yesteryear”)

Bien que cette nouvelle philosophie se propagea rapidement à travers Vulcain, une minorité connue comme “Ceux qui marche sous les ailes du Raptor” rejetèrent les idéaux de Surak. Une guerre destructrice commença avec l’utilisation de bombes atomiques. Surak fit parti des victimes. (ENT: “The Forge”, “Awakening”)

Heureusement ceux qui s’opposèrent à la l’idée de la logique quittèrent Vulcain et fondèrent des colonies ailleurs. (TNG: “Gambit, Part I”, “Gambit, Part II”) Principalement sur Romulus où ils fondèrent l’Empire Stellaire Romulien (TOS: “Balance of Terror”, “The Enterprise Incident”-TNG: “Unification I”, “Unification II”) À ce point de l’histoire les Vulcains et les Romuliens s’engagèrent dans une guerre de 100 ans. La guerre fut déclenchée par Quinn l’un des membres du Continuum Q. (VOY: “Death Wish”)

Un autre groupe qui rejeta la philosophie de Surak était connu comme étant le “V’tosh ka’tur” ou “Vulcains sans logique”. Le “V’tosh ka’tur” croyait au contrôle des émotions mais pas à sa suppression. Ceux-ci aussi quittèrent Vulcain et eux devinrent des nomades. (ENT: “Fusion”)

Les Vulcains furent l’une des 1ères espèces à développer la technologie de la distorsion. Ils mirent 1 siècle pour atteindre le niveau de distorsion 2. (ENT: “First Flight”)

En 1957, les Vulcains menèrent de nombreuses missions de surveillance du système de Sol et suite à un crash d’un de leur vaisseau, ils établirent officieusement le premier contact avec les Humains.(ENT: “Carbon Creek”).

T’Pol dit à Jonathan Archer que les Vulcains étaient plus ou moins responsables de l’enthousiasme des Humains pour l’exploration spatiale ; mais un Syrranite sur Vulcain raconta à Archer que ce n’était peut-être pas Vrai. (ENT: “Fight or Flight”, “The Forge”)

Le premier contact officiel entre les Vulcains et les Humains fut le 5 avril 2063, lorsqu’un vaisseau de surveillance détecta le vol en distorsion du Phoenix par Zefram Cochrane. Les Vulcains vinrent à la rencontre de Cochrane sur le site de lancement, le jour suivant le vol. (Star Trek: First Contact)

Les Vulcains devinrent une sorte de “Big Brother” pour les Humains, leur dictant comment il fallait procéder dans la galaxie. Le Haut Commandement Vulcain (HCV) considérait les Humains comme des Êtres inconstants et identiques à eux avant le Temps de l’Eveil et donc ils ralentirent les progrès de l’Humanité dans leur désir d’exploration spatiale. (ENT: “Broken Bow”, “The Forge”)
Dans DS9: “Little Green Men”, en 1947, Quark dit qu’il avait l’intention de donner la technologie de la distorsion aux Ferengis, ainsi ils l’auraient avant les Vulcains. Mais de nombreuses sources démontrent que les Vulcains possèdaient la distorsion depuis plusieurs siècles déjà. Il est très vraisemblable que Quark n’était pas un fin connaisseur. Les Vulcains avaient la distorsion depuis déjà au moins 2′700 ans.

Du 21ème au 22ème siècle, les Vulcains prirent contact avec les Cardassiens, les Klingons, les Tholiens, les Trills et beaucoup d’autres espèces. (DS9: “Destiny”-ENT: “Broken Bow”, “Future Tense”)

Malgré leurs habituelles explorations pacifiques, les Vulcains avaient régulièrement dans leur histoire des différends, des escarmouches avec leurs voisins Andoriens. Ce furent les Humains qui les aidèrent à établir une paix durable entre eux lors d’un conflit pour la possession d’un planétoïde de classe D, connu pour les Vulcains comme étant Paan Mokar. (ENT: “Cease Fire”)

Au 22ème siècle le HCV était responsable de l’exploration spatiale, de la défense planétaire et contrôlait les affaires civiles. Sous la direction du HCV, la politique vulcaine devint envers les autres planètes aggressive et interventionniste. Utilisant même le monastère de P’Jem pour espionner les activités des Andoriens. (ENT: “The Andorian Incident”)

Vulcain devint bien moins tolérante politiquement et philosophiquement dans ses projets à travers les opérations du HCV, comme la décision de purification prise à l’encontre du groupe Syrranite qui clamait que la société vulcaine ne suivait plus les enseignements de Surak. Ces tensions avaient pour but de fragiliser le HCV, car son dirigeant V’Las était secrètement un allié des Romuliens. Heureusement, il échoua et le gouvernement fut réorganisé avec à sa tête Kuvak et T’Pau ; cette crise mena à la “Réforme de Vulcain”. La 1ère décision du nouveau gouvernement fut d’arrêter la politique de retenue de l’expansion spatiale des Humains car c’était grâce à eux que V’Las avait été démasqué. (ENT: “The Forge”, “Awakening”, “Kir’Shara”)

Au 23ème siècle, de mémoire d’homme, Vulcain n’avait jamais été conquise. (TOS: “The Immunity Syndrome”)
Dans TOS: “The Conscience of the King” Spock refuse de boire un coup avec Leonard McCoy en lui disant qu’il se passerait des effets douteux et bénéfiques de l’alcool. McCoy méprisa le refus de Spock en lui répondant que désormais, il savait pourquoi les Vulcains avaient été conquis. Ses propos furent donc contradictoires. Cependant, il est possible qu’il eût dit ceci juste pour ennuyer Spock. Les Vulcains influençaient les Humains avant la création de la Fédération, peut-être voulait-il sous-entendre que depuis la Fédération, c’étaient les Humains qui étaient devenus plus influents dans les affaires politiques.

Dans les années 2290, ce furent Spock et l’Ambassadeur Sarek qui établirent un rapprochement avec le gouvernement Klingon lors de l’explosion de Praxis une lune minière. (Star Trek VI: The Undiscovered Country)

Au 24ème siècle, les Vulcains étaient toujours l’un des membres principal de la Fédération et furent impliqués à tous les niveaux de la société (fédérale). Leur tradition d’exploration continuait, ils étaient même à l’avant-garde de l’exploration du quadrant Gamma en établissant les premiers contacts avec les Wadis, les Rakharis et en découvrant les ruines de la civilisation Hur’q. (DS9: “Move Along Home”, “Vortex”, “The Sword of Kahless”)

Malgré l’inamitié entre la Fédération et l’Empire Stellaire Romulien, certains Vulcains avaient tenté de rétablir des relations amicales avec leurs “cousins” dans l’espoir de réunifier les 2 cultures. Ces efforts avaient rencontré un léger succès. Les suites données à ce mouvement de réunification restèrent dans l’ombre. (TNG: “Unification, Part I”, “Unification, Part II”)

Le ministère de la sécurité interne de Vulcain était nommé V’Shar. (TNG: “Gambit, Part II”)

Après la guerre du Dominion les relations vulcano-romulienne ne s’étaient pas améliorées et à travers la Fédération, elles faillirent se dégrader lors du réveil et de la révolte des Rémiens. Ceux-prirent le contrôle du sénat romulien. Un groupe de Romuliens s’allia à la Fédération pour combattre les Rémiens. (Star Trek: Nemesis)
Il ne fut pas établi si ce rapprochement permit au mouvement de la réunification de sortir de l’ombre et d’établir une nouvelle ère de paix entre Vulcain et Romulus.

Univers-Miroir

Dans l’univers-miroir, l’histoire vulcaine prit une autre direction.

En 2063, lorsque les Vulcains vinrent sur Terre pour établirent le premier contact, Zefram Cochrane tira sur le 1er Vulcain à sortir du vaisseau croyant que c’était le 1er vaisseau d’une invasion à venir. Les Terriens prirent d’assault le T’Plana-Hath et étudièrent la technologie vulcaine. De ce fait, l’Empire Terrien fut établi et fut en mesure de conquérir les Vulcains. (ENT: “In a Mirror, Darkly”)

Dans les années 2150, les Vulcains étaient considérés comme des esclaves. Un petit nombre de Vulcains avec des vaisseaux tentèrent de se rebeller contre l’Empire Terrien. Ce qui fut certainement un échec puisqu’en 2267, Ils étaient toujours sous la coupe des Terriens. Mais cependant, il apparut que les Vulcains tel que Spock étaient respectés et craints. (ENT: “In a Mirror, Darkly, Part II”-TOS: “Mirror, Mirror”)
Jonathan Archer parla de l’arrivée des Vulcains sur Terre comme d’une force d’invasion, cependant ce ne fut pas clarifié si c’était vrai ou si c’était juste de la propagande pour l’Empire Terrien.

Dans les années 2370, les Vulcains servaient comme esclaves sous l’alliance klingo-cardassienne. De nombreux Vulcains esclaves furent aperçus sur Terok Nor. (DS9: “Crossover”)

De nombreux Vulcains, comme Tuvok se joignirent à la Rébellion Terrienne. (DS9: “Through the Looking Glass”)

Physiologie

Les Vulcains et les Humains pouvaient se reproduire sans difficulté. (ENT: “Terra”)

Extérieurement, ils étaient également assez ressemblants, les principales différences visibles étaient les sourcils pointus vers le haut tout comme leurs oreilles qui avaient le haut pointu.

De nombreux Vulcains se tenaient droits et rigides, les plus communs avaient la peau blanche avec des teintes verdâtres (à cause de leur sang vert) avec des cheveux noirs brillants ; comme l’étaient les descendants Européens. Mais il y avaient des Vulcains à la peau noire, comme Tuvok et sa famille, avec des cheveux noirs bouclés ; comme l’étaient les descendants Africains. Ils y avaient également des Vulcains qui avaient une physionomie extérieure à celle des descendants Asiatiques, mais plus de type Eurasien. (Star Trek: The Original Series- Star Trek III: The Search for Spock-Star Trek: Voyager)

Certains Vulcains avaient beaucoup de poils comme les Humains. Ils pouvaient se laisser pousser la barbe comme Sybok ou encore Spock (miroir) et Soval (miroir). (TOS: “Mirror, Mirror”-Star Trek V: The Final Frontier-VOY: “Gravity”-ENT: “In a Mirror, Darkly, Part II”)

Les Vulcains possédaient des dents que les Humains n’avaient pas telles que les “tricuspides antérieures” ; ce qui impliquait la présence de “tricuspides postérieures”. Les dents vulcaines pouvaient être chimiquement soignées pour empêcher les caries ou la putréfaction. (ENT: “Dear Doctor”)
Les tricuspides sont une forme de prémolaire telles les bicuspides chez les Humains. Ce n’est pas clair si le prolongement des tricuspides affecte la position dentaire générale des Vulcains ; c’est à dire si elles existent et les bicuspides n’existent pas ou si elles sont en plus des bicuspides. Si les tricuspides sont rangées derrière, elles occupent alors la place des molaires chez les Humains. S’ils n’ont pas de bicuspides, cela signifierait que les Vulcains n’ont que des incisives et pas de canines.

Au contraire de leurs similitudes extérieures, l’anatomie interne des vulcains différait radicalement de celle des Humains. Leur coeur se trouvait à la place du foie (TOS: “Mudd’s Women”, “A Private Little War”), et il battait plus d’une centaine de fois par minute. (TOS: “The Naked Time”, “Journey to Babel”). Ils n’avaient pas d’appendice. (TOS: “Operation — Annihilate!”).

Le sang vulcain était basé sur le cuivre et était vert quand il était oxygéné et était de couleur rouille quand il était sans oxygène. Les coupures, les blessures, les meurtrissures prenaient la couleur verte. (TOS: “The Naked Time”, “Patterns of Force”-DS9: “Field of Fire”-VOY: “Repression”-ENT: “In a Mirror, Darkly, Part II”)

La chimie du corps vulcain utilisait peu de chlorure de sodium comparé au corps humain. (TOS: “The Man Trap”)

La capacité respiratoire des Vulcains était supérieure afin de pouvoir extraire l’oxygène qui était rare dans l’atmosphère de leur monde. Ils préféraient les températures élevées à cause également du climat chaud et aride de leur planète. (TOS: “The Deadly Years”-ENT: “The Forge”)

Leur système digestif s’adaptait facilement à toute sorte de nourriture alien. La nourriture des Humains par exemple pouvait leur causer quelques dérangements, mais leur corps s’adaptait rapidement. (ENT: “Unexpected”)

L’audition vulcaine était bien plus sensible (TOS: “Return to Tomorrow”) et les Vulcaines possédaient un odorat supérieur, elles avaient du mal à supporter les odeurs corporelles humaines. (ENT: “Broken Bow”, “The Andorian Incident”)

Étant issus d’une planète quasi désertique, les Vulcains avaient développé de nombreuses techniques de survie aux conditions arides du désert ; ils pouvaient survivre plusieurs jours sans eau et possédaient une 2ème paupière interne contre la luminosité. (TOS: “Operation — Annihilate!”-ENT: “Strange New World”, “The Forge”)

Les Vulcains avaient donc un métabolisme bien supérieur à ceux des Humains. Aussi la caféine et la sapotoxine n’avaient que peu d’effet sur eux (ENT: “Breaking the Ice”). Ils pouvaient aussi également survivre pendant des jours sans manger et à cause du stress, ils pouvaient rester sans sommeil pendant des semaines. (TOS: “The Paradise Syndrome”)

En moyenne les Vulcains étaient 3 fois plus forts que les Humains et avaient des réflexes plus rapides. (DS9: “Take Me Out to the Holosuite”)

Par contre, ils étaient très sensibles au gaz “oxyde nitreux” qui les rendait inconscients rapidement. (TAS: “The Practical Joker”)

Ils pouvaient vivre 200 ans de plus que les Humains. (TNG: “Sarek”)

Le cerveau

L’aspect le plus intéressant de la physiologie vulcaine était le cerveau. Le cerveau vulcain était décrit comme étant un “puzzle, emballé à l’intérieur d’une énigme, loti à l’intérieur du crâne”. (VOY: “Riddles”) Ce qui était à la base de ce fait était que le cerveau vulcain était composé de plusieurs couches ou niveaux.

Il contrôlait directement les fonctions corporelles, agissant comme une unité centrale sur tous les organes. Malgré cela un corps vulcain qui n’avait plus son cerveau était capable de se déplacer seul tel un mort-vivant s’il était branché à un système de survie. (TOS: “Spock’s Brain”)

Différemment de beaucoup de cerveaux humanoïdes, les souvenirs traumatisants n’étaient pas seulement perturbant dans le comportement des Vulcains mais pouvaient l’être aussi bien sur leur condition physique. Le cerveau vulcain était capable de réorganiser les passages synaptiques neuraux, pouvant ainsi s’auto-lobotomiser. (VOY: “Flashback”)

Les Vulcains avaient appris à contrôler leur conscience et beaucoup d’autres fonctions, comme contrôler leur corps à différents niveaux par leur simple énergie. Quand un Vulcain était blessé, il pouvait se mettre en état de trance en utilisant ses capacités de concentration et à rediriger toute son énergie vers ses blessures pour les soigner. (TOS: “A Private Little War”)

Cette trance auto-hypnotique donnait l’impression qu’ils étaient morts. De la même façon, cette auto-hypnose avec des techniques de neuropression leur permettait de relaxer le corps et l’esprit. (TOS: “By Any Other Name”-VOY: “Riddles”-ENT: “The Xindi”)

Le Trellium-D était une substance qui agissait comme une neurotoxine pour les Vulcains détruisant les passages synaptiques neuraux qui contrôlaient leurs émotions. Le traitement devait être rapidement appliqué après l’exposition sous peine de dommages irreversibles. (ENT: “Impulse”)

L’aspect le plus extraordinaire de leur cerveau était leurs capacités télépathiques connues comme la fusion mentale. Les Vulcains étaient des “télépathes tactiles” (par le toucher). Après un entrainement très poussé, ils étaient en mesure d’utiliser pleinement cette capacité (comme pour la grande prêtresse d’exécuter le rituel du fal-tor-pan) ou plus simplement avec juste un contact et une connaissance de la conscience de cet acte. (VOY: “Blood Fever”)

Les esprits les plus puissants étaient capables de télépathies sans contact sur de courtes distances (TOS: “The Devil in the Dark”, “The Omega Glory”-VOY: “Random Thoughts”, “Prey”) et parfois sur des distances interstellaires. (TOS: “The Immunity Syndrome”-Star Trek: The Motion Picture)

Une autre capacité psionique des Vulcains était la contrainte/suggestion télépathique exécutée de façon consciente par Spock (TOS: “A Taste of Armageddon”, “The Omega Glory”) par Sybok (Star Trek V: The Final Frontier) par Tuvok (VOY: “Repression”) et T’Pol (ENT: “In a Mirror, Darkly, Part I” & II) et de façon inconsciente par Sarek. (TNG: “Sarek”)

Normalement les Vulcains ne se donnaient pas le droit d’expérimenter les émotions fortes incontrôlées d’autrui, mais ils ne pouvaient dans ce cas s’empêcher de les ressentir. (ENT: “Fallen Hero”)

Comme les Trills qui avaient achevé le rituel du zhian’tara, les Vulcains étaient la seule autre espèce connue capable de “déplacement synaptique choisi” ou de transfert de leur katra, leur conscience individuelle à l’intérieur d’un autre. Aussi à travers l’utilisation de technologies cette capacité psionique avait été effectuée par le peuple de Sargon, Janice Lester, Ira Graves, Rao Vantika et Tieran. (TOS: “Return to Tomorrow”, “Turnabout Intruder”-Star Trek III: The Search for Spock-TNG: “The Schizoid Man”-VOY: “Warlord”-DS9: “The Passenger”, “Facets”)

Certains Vulcains avaient démontré des capacités de télékinésies. (Star Trek III: The Search for Spock)
Les fans-observateurs les plus aguerris de Star Trek III: The Search for Spock ont remarqué que la scène où Spock est transporté vers le temple pour le rituel du fal-tor-pan, les prêtresses ne portent pas le brancard mais le tiennent au-dessus de leurs mains.
Certains fans pensèrent à l’utilisation de supports antigravités, mais comme la scène les montrent en train d’entrer dans le monastère, il est difficile d’imaginer des personnes aux hautes capacités psioniques d’utiliser de la technologie et de plus dans un tel endroit.
Non-canon: le roman “Exodus” de “Star Trek: Vulcan’s Soul” suggère que les prêtes de Gol et du Mont Seleya sont capables de télékinésies.

À peu près tous les 7 ans, les adultes devaient endurer le pon farr, une période intime des Vulcains. Elle était marquée par d’intenses émotions et de besoins primaires connue comme le plak tow ou la “fièvre du sang”. Cette fièvre pouvaient les tuer, s’ils ne la soulageaient pas rapidement. Physiologiquement, les symptômes montraient un taux de dopamine élevé et donc aussi de la fièvre. Dans la société, il était ordonné de passer cette période sous silence ; la folie qui accompagnait ce “décrochage” du pon farr était un mal inavouable. (ENT: “Bounty”, “In a Mirror, Darkly, Part I” & II-TOS: “Amok Time”-VOY: “Blood Fever”)
Dans “Bounty” T’Pol subit un pon farr accéléré à cause d’une exposition à un pathogène. Malgré des stimulus de relaxation T’Pol précisa à Phlox que ses symptômes étaient normaux pour une personne de sa condition.
Il est intéressant de noter qu’à l’âge de 65 ans T’Pol n’avait toujours pas expérimenté le pon farr. Ce ne fut pas clarifié si le pon farr de T’Pol (univers-miroir) dans l’Univers-miroir était naturel ou provoqué.
Non-canon: La novélisation de Star Trek IV: The Voyage Home par Vonda N. McIntyre dans le chapitre 7 raconte comment Spock intoxiqué par un sucre à la menthe tandis qu’il est sur Terre subit un pon farr.

Pathologies connues

Les Vulcains pouvaient être atteints de plusieurs maladies:
Choriocytosis
Syndrome de Bendii
Syndrome de Pa’nar
Syndrome de Tuvan

Société

6 écritures vulcaines différentes

Le gouvernement sur Vulcain était une démocratie représentative. L’avancement politique individuel était basé sur des principes de “méritocratie”. (ENT: “Awakening”)

Pour une espèce fortement logique, les Vulcains avaient des croyances spirituelles, bien que les détails étaient peu connus, leur religion était panthéiste. Ils croyaient aussi au katra, l’âme et la conscience d’une personne qui pouvaient être transférées psioniquement avant de mourir dans le corps d’un autre Être. (TAS: “Yesteryear”-Star Trek III: The Search for Spock-TNG: “Gambit, Part I”-ENT: “The Forge”, “Awakening”)

Les Vulcains étaient non-violents, mais la logique leur dictait que le combat était parfois nécessaire. Les Vulcains pouvaient utiliser des armes et pratiquaient des arts martiaux appelés “Tal-shaya” et “Suus Mahna”. (TOS: “Journey to Babel”)

Les Vulcains étaient aussi connus pour leur grande honnêteté. Il était humiliant pour eux de mentir et disaient d’eux-mêmes que les “Vulcains ne pouvaient mentir”. Cependant, ils pouvaient mentir s’ils étaient persuadés que c’était logique ; si bien qu’ils pensaient que leurs mensonges n’étaient jamais à caractère malhonnête. (TOS: “The Enterprise Incident”-Star Trek II: The Wrath of Khan-Star Trek VI: The Undiscovered Country)

Le développement de la logique dans la vie vulcaine débutait dès leur jeune âge. Les parents Vulcains utilisaient des moyens d’enseignement comme les Pleenoks afin d’entrainer leurs enfants à une logique primaire. (VOY: “Human Error”)

Malgré leur entrainement très tôt à la logique les enfants lors de leur scolarisation étaient autorisés à danser. Ces danses rappelaient celles des esclaves Orionnes car elles étaient logiquement coordonnées. (TOS: “Whom Gods Destroy”)

Aussi, les parents Vulcains ne protègeaient pas leurs enfants de la vérité afin de ne pas retarder leurs capacités à faire face à des difficultés éventuelles. L’attachement des parents envers leurs enfants n’était pas considéré comme un sentiment. Ils considéraient cela comme une partie de leur identité et sans cet attachement ils se considéraient incomplet. (VOY: “Innocence”)

Dès leur jeune âge, vers 7 ans environ (et dans les familles de haut rang) les parents choisissaient le partenaire pour leur enfant. Lors d’une cérémonie les 2 enfants étaient liés télépathiquement, ce lien était “moins que des épousailles, mais plus que des fiançailles”. Quand les 2 enfants vivaient leur 1er pon farr, le lien les forçait à se retrouver et à suivre les rituels cérémoniaux afin de lier définitivement leur union. (TOS: “Amok Time”-ENT: “Breaking the Ice”)

Si pour ses propres raisons la femme ne désirait pas se marier à son promis, elle pouvait invoquer la cérémonie du “Koon-ut-kal-if-fee”. Le promis devait alors combattre l’homme que la femme désirait épouser ou alors elle pouvait choisir le “challenger” de son choix. La femme devenait alors la propriété du vainqueur. Si le promis était le vainqueur, il était logiquement autorisé à la libérer de cette obligation. (TOS: “Amok Time”)
Le 1er pon farr (tous les 7 ans environ dans la vie d’adulte) n’a pas été clarifié, s’il était à 14 ans donc 7 ans après le lien télépathique ou à 21 ans donc à l’âge adulte. Spock vit son 1er pon farr à l’âge de 35 ans, il est possible que son sang hybride connaisse une différence. Mais en même temps aucun dialogue ne vient dire qu’il s’agit de son 1er pon farr.

Contrairement au cliché, les Vulcains possédaient des émotions ; les émotions vulcaines étaient bien plus intenses, violentes et passionnées que la plus part des autres espèces, comme les Humains. (TNG: “Sarek”). Ils étaient si passionnés, si émotionnellement explosifs que cela les mena à des guerres régulières entre eux et de ces guerres ils faillirent détruire leur planète. Si bien qu’ils décidèrent d’apprendre à canaliser leur énergie pour contrôler leurs émotions.

L’essence même de cette société de logique était d’atteindre la “logique pure”. Les émotions étaient illogiques, les rendant impurs, les empêchant d’atteindre cette “logique pure”. Les Vulcains naissaient avec la violence connue de leurs ancêtres si bien qu’ils étaient continuellement obligés de se conditionner mentalement à l’impassivité. (TAS: “Yesteryear”)
Les émotions tels que les remords, le fait de croire, la joie et l’embarras furent ressenties par Spock lorsqu’il pensait avoir tué Kirk. (TOS: “Amok Time”) De plus T’Pol montra un intérêt romantique envers Charles Tucker, particulièrement après avoir été exposée au trellium-D. (ENT: “Damage”)

Tous les Vulcains n’arrivaient pas forcément à atteindre la logique pure. Ce processus exigeait un contrôle mental parfait et une conformité aux idéaux de la société vulcaine. L’ultime niveau de la logique pure s’achevait par le kolinahr, la purge complète de toutes émotions. (Star Trek: The Motion Picture)

Les Vulcains pensaient que la connaissance était un parfait moyen de défense contre les dangers et l’inconnu. Ils complètaient donc leur logique par l’amélioration de leur intellect. Leur société possèdait donc les meilleures écoles de la Fédération.

Les Vulcains considéraient la mort comme la fin de leur “voyage” et n’en avaient pas peur. Cependant la perte de leur katra devait être évitée car le katra continuait de vivre au-delà de la mort physique. (Star Trek III: The Search for Spock)
Culture et traditions

Au cours du 21ème siècle les Vulcains fermentaient du vin, plus particulièrement du porto vulcain. (DS9: “The Maquis, Part I”)
Dans TOS: “The Conscience of the King” Spock contredit ce fait puisqu’il dit “Mon peuple ne supporte pas les effets de l’alcool.” lorsque McCoy lui offre un brandy saurien. T’Pol aussi dans ENT: “Breaking the Ice” dit que les Vulcains ne boivent pas de vin. Dans VOY: “Scientific Method” Tuvok offre un verre de vin à Kathryn Janeway lors d’une simulation holographique, contredisant ainsi les propos de T’Pol. Peut être s’agit-il d’un choix personnel de Tuvok. Aussi dans VOY: “Timeless” il est montré que le champagne contient du synthéol plutôt que de l’alcool, il est possible que le vin de Tuvok soit au synthéol. Le synthéol n’est pas toxique pour les Vulcains. De ces faits peut-être que le porto vulcain n’est pas alcoolisé ou juste culturel. Dans “Requiem for Methuselah” Spock accepte de boire un verre d’alcool offert par Flint en compagnie de Kirk et McCoy par amitié et étude culturelle.

Les Vulcains étaient végétariens, ce qui n’avait pas toujours été le cas. Ils ne touchaient jamais la viande avec leurs mains (ENT: “Broken Bow”) sans porter de gants spéciaux. (ENT: “Home”)

Les personnes qui étaient invitées dans le foyer d’un Vulcain étaient chargées, dès l’aube, de préparer le repas matinal. (ENT: “Home”) La soupe de plomeek était considérée comme un petit-déjeuner traditionnel. (ENT: “Unexpected”)

Les Vulcains jouaient à un jeu très connu appelé “Kal-toh”. (VOY: “The Omega Directive”)

C’était peu connu mais les croyances religieuses vulcaines dataient d’avant le “Temps de l’Eveil” et étaient panthéistes. Les enseignements de Surak devinrent la croyance spirituelle principale, mais dans la 2ème moitié du 24ème siècle des Vulcains honoraient encore leurs différents dieux ; tels les dieux de la mort, de la paix ou encore de la guerre. Cependant, il n’y avait pas de démons dans leur littérature. (TAS: “Yesteryear”-TNG: “Gambit, Part I”-VOY: “Heroes and Demons”)

La plus part des Vulcaines avaient leur nom qui commençait par un “T’” comme T’Pol, T’Pring, T’Pel ou T’Pau, mais pas toutes comme Valeris, Sakonna, Saavik ou Selar. Les hommes eux pour la plus part avaient leur nom qui commençait par un “S” comme Spock, Sarek, Sybok, Surak, Stonn ou Soval mais pas tous comme Tuvok, Lojal ou Vorik.
Jours fériés
Kal Rekk
Rumarie
Tal-Shanar

Star Trek XI

•23/05/2009 • Un commentaire

Je suis donc allé le voir avec des amis mercredi et je n’ai pas été déçu du tout! On en prends plein la tronche. De plus, j’ai comme l’impression qu’une nouvelle génération de Trekkies va voir le jour! Surtout avec la pirouette scénaristique mise en place!

 

A voir!

Une petite découverte

•02/03/2008 • 4 commentaires

“La découverte est un plaisir aussi subtil et intéressant que la connaissance.”
[Jacques Lamarche]

Voici un site qui propose de faire ses propores personnages Star Trek en 28mm. C’est sympa comme tout mais attention, ça ne fonctionne qu’avec Internet Explorer!!

http://uk.geocities.com/wayne.peters@btinternet.com/trekminis/index.htm

Histoire du nom “Enterprise”

•06/11/2007 • Laisser un commentaire

> L’Histoire des “Enterprise” – Episode 1.
Le premier navire à porter le nom d’Entreprise, était une frégate française. Ce
bâtiment a été construit en 1705 et était armé de 24 canons. En mai de cette
même année, l’Entreprise a été capturé par les Anglais et prenait le nom d’HMS
Enterprise. Ce bateau avait une longueur de 30 mètres et possédait un équipage
de 115 hommes. L’Enterprise avait comme affectation la mer Méditerranée. Il prit
part à une bataille navale en Italie (Leghorn, 19 et 20 mai 1707). Le 12 octobre
1707, l’Enterprise coulait dans la Méditerranée.
Après la perte de L’Enterprise, les Anglais mirent en chantier une nouvelle
frégate, de 57 mètres cette fois et d’un armement de 40 canons. Ce premier
Enterprize purement anglais a été construit aux chantiers de Plymouth, en
Angleterre et mis à flot le 28 avril 1709. Avec son équipage de 190 hommes,
l’HMS Enterprize patrouillait devant les côtes de la Virginie jusqu’en 1712.
Ensuite, son affectation était la protection des côtes britanniques jusqu’en
1720. Finalement, il retournait patrouiller devant la Virginie jusqu’au 20
février 1720 où, rebaptisé “Liverpool”, il termina sa vie par 28 ans en tant que
navire hôpital.
En 1743, la Royal Navy capturait un petit bateau, probablement à l’Espagne, et
le renommait HMS Enterprize. Ce navire était un aviso (sloop), équipé de huit
canons et portant un équipage de 60 hommes. Le petit bateau prit part à la
bataille de Toulon, le 11 février 1744. Après son service méditerranéen, il a été
revendu en 1748.
Une frégate de 1693, le “Norwich”, reçut le nom d’Enterprize le 23 mai 1744. Il
avait une longueur de 40 mètres et un équipage de 250 hommes. Son armement
consistait en 44 canons et sa première affectation en tant qu’Enterprize était
les côtes Jamaïquaines et la mer des Caraïbes. En juin 1757, il se trouvait près
des côtes de Nouvelle Ecosse, puis en juillet de l’année suivante, il retrouvait
sa première affectation. En 1761, il est de retour dans les eaux anglaises et
retourne dans les Caraïbes en janvier 62. Entre le 6 juin et le 13 août 1763, il
participe à une action militaire à La Havane (Cuba). L’Enterprize est désarmé en
janvier 1764 et démantelé en 1771.
En 1759, la marine française comptait un nouvel Entreprise. Celui-ci était une
frégate dont l’armement et la taille nous sont malheureusement inconnus.
Le cinquième Enterprize de Sa Majesté était une frégate à 26 canons de 37 mètres
de long. Il sortait des chantiers de Deptford, Angleterre , et était armé en
avril 1775. Il a servi pendant plusieurs années en Méditerranée et a aussi
participé au siège de Gibraltar. En avril 1782, le navire croisait dans les eaux
des Caraïbes et capturait le navire “Mohawk”. A partir de 1790, son affectation
était de patrouiller devant les ports britanniques. Il a été désarmé et
démantelé en août 1807.

L’Histoire des “Enterprise” – Episode 2.
Le premier USS Enterprise de la toute jeune Nation Américaine était un aviso
(sloop) de 19 mètres de long et armé de 12 canons. Ce bateau, initialement
anglais, a été capturé à St. Johns, au Canada, le 18 mai 1775. C’est le Colonel
Benedict Arnold qui a baptisé le bâtiment, juste après sa capture. Le 28 août
1775, l’Enterprise et deux autres navires ont transportés plus de 1.000 soldats
pour l’attaque de St. Johns, Montréal et Québec. L’arrivée de renforts anglais
ont contraints l’Enterprise et ses deux ailiers à se replier au printemps 1776.
A Ticonderoga, le Colonel Arnold construisait une plus grande flotte et
attaquait à nouveau les Anglais à Plattsburg, dans l’Etat de New York, le 11
octobre 1776. Face à une puissance de feu nettement supérieure, la petite flotte
américaine s’était battue pendant deux jours. Au terme de la bataille, Arnold
avait perdu toute sa flotte, sauf cinq navires dont l’Enterprise, et dû se
résigner à rejoindre Ticonderoga. Si cette bataille a été une défaite militaire,
elle a été une victoire stratégique majeure. Elle a complètement perturbé les
plans d’attaque anglais contre New York à tel point qu’il faudra au moins un an
aux troupes britanniques pour être à nouveau en mesure de mener une attaque
d’envergure. Pendant ce temps, des renforts américains sont mobilisés, équipés
et entraînés. Ce sursis à permis la victoire américaine de Saratoga, le 17
octobre 1777. Pendant ce temps, l’Enterprise est chargé de protéger les convois
du lac Champlain. Le 7 juillet 1777, le navire s’échoue et est incendié par son
équipage afin qu’il ne soit pas capturé par les Anglais.
Le second USS Enterprise était une goélette (schooner) possédant huit canons. Il
a été acheté par les Etats-Unis à un privé le 20 décembre 1776. Ce que l’on sait
de ce bateau est que son affectation était de convoyer des navires de transport,
de faire des opérations de reconnaissance, des raids contre les Anglais et de
protéger les abords de Chesapeake contre les Anglais.

L’histoire du nom “Enterprise” – épisode 3
De 1792 à 1794, la marine française possédait un aviso (Sloop). C’est tout ce
que l’on sait sur cet Entreprise.
En 1796, le “Saint Jean-de-Luz” français est rebaptisé Entreprise. Ce bateau a
coulé le 3 août 1796 alors qu’il allait vers l’Angleterre.
En 1797, l’Entreprise était un bateau corsaire au service de la France. Ce bateau
corsaire attaquait tous les bateaux étrangers comme les navires britanniques,
américains, espagnols,… Les corsaires étaient des marins privés qui étaient
accrédités par leur gouvernement pour mener la guerre de course, c’est-à-dire capturer
les bateaux étrangers et prendre possession de leur cargaison. Les corsaires les
plus célèbres (de tous pays) sont Drake (GB), Surcouf (F), Bart (F). Les
derniers corsaires ont opéré pendant la dernière guerre mondiale, pour le compte
de l’Allemagne.
En 1798, un nouvel Entreprise français est recensé. Il s’agit d’un petit
bateau, de style méditerranéen avec voiles triangulaires.
En 1799 est lancé un nouvel USS Enterprise. Cette nouvelle goélette américaine
était armée de douze canons et portait le surnom de “Lucky Little Enterprise”
(Petit Enterprise chanceux). Peu après la révolution américaine, débutait la
révolution française. Les révolutionnaires français avaient très peu de respect
pour les lois internationales et capturaient les bateaux des autres nations. Le
17 décembre 1799, l’USS Enterprise croisait dans la mer des Caraïbes lorsque des
bateaux français l’attaquèrent. A la fin des combats, l’Enterprise était parvenu
à capturer 8 bateaux français et avait repris 11 bateaux américains.
L’Enterprise recevait ensuite une affectation en Méditerranée. Le 1 août 1801,
L’Enterprise capture le bateau corsaire “Tripoli” après une bataille hors de
laquelle il était ressorti intact. Poursuivant sa patrouille en Méditerranée, il
capture le Tripolien “Paulina” le 17 janvier 1803. Le 22 mai de la même année,
il force un bateau de Tripoli à s’échouer. Le 23 décembre, aidé de l’USS
Constitution, il capture le “Mastico”, toujours de Tripoli. Le Mastico sera
rebaptisé “USS Intrepid” et ira couler l’”USS Philadelphia”, qui a été capturé,
dans le port même de Tripoli. L’Enterprise continuait sa patrouille devant les
côtes barbares lorsqu’il recevait l’ordre de rejoindre la flotte américaine pour
attaquer Tripoli, en juin 1804. Durant l’hiver 1804, il faisait relâche à Venise,
où il a été complètement reconstruit. Après sa halte italienne, il continue sa
patrouille en Méditerranée et engage le combat contre les canonnières espagnoles
de Gibraltar le 15 août 1806. L’Enterprise retourne aux Etats-Unis en 1807 et a
comme mission de patrouiller le long des côtes américaines. En 1811,
l’Enterprise était complètement rénové et recevait un armement sophistiqué.
Lorsque éclate la guerre de 1812, l’Enterprise est opérationnel. Il s’illustrera
dans une bataille contre le britannique “Boxer”. Ce combat eut lieu le 5
septembre 1813. Le Boxer était un bateau de conception nouvelle. Pendant la
bataille, les deux commandants ont été tués. Cependant, l’Enterprise capture le
Boxer, qui sera réparé dans un port du Maine. Le Lieutenant William Burrows,
commandant de l’Enterprise, et le Capitaine Samuel Blythe, commandant le Boxer,
ont reçus des funérailles communes. Après les réparations au port de Portland,
l’Enterprise part en patrouille avec le “Rattlesnake”. Dans les Caraïbes, les
deux navires capturent trois navires ennemis. Ensuite, l’Enterprise retourne aux
Etas-Unis où il patrouillera devant les eaux de la Caroline du Sud. Après la
guerre de 1812, l’Enterprise est renvoyé dans les eaux Méditerranéennes pour
trois ans. Ensuite, il patrouillera deux ans le long des côtes Nord-Est des USA.
Ensuite, l’Enterprise est dépêché en mer des Caraïbes et dans le golfe du
Mexique pour combattre les pirates. Il ramenait aux USA 13 bateaux capturés lors
de l’opération. Mais le 9 juillet 1823, le “Lucky Little Enterprise” s’échoue et
se brise sur la petite île de Curaçao.

L’histoire du nom “Enterprise” – épisode 4

En 1800, la marine française rebaptise le Brest en Entreprise. Ce bateau servira
de transport de troupes jusqu’en 1807.
En 1807, la Royal Navy rebaptisait une frégate de 25 à 30 canons, le Ressource,
en HMS Enterprize. Son affectation était de patrouiller entre les ports jusqu’au
20 août 1816, date à laquelle il fut vendu.
Le 15 décembre 1831, la marine des Etats-Unis armait une goélette à huit canons
qui portait le nom d’USS Enterprise. Le 12 janvier 1832, il partait vers
l’Amérique du sud et patrouillait le long des côtes du Brésil jusqu’en avril
1834. Sa mission était de protéger les navires et ressortissants américains
durant la guerre entre l’Uruguay et le Brésil. Après des réparations à New York,
l’Enterprise retourne devant les côtes brésiliennes. En octobre, l’Enterprise,
escorté du Peacock, faisait route vers les Indes, via l’Afrique. Une fois en
Asie, l’Enterprise continuait seul son voyage vers Hawaï et Honolulu, où il
arrive en septembre 1836. Après son escale hawaïenne, il reçoit la tâche de
patrouiller le long de la côte ouest du Mexique et de l’Amérique du Sud. Après
avoir dépassé le Cap Horn, l’Enterprise fait relâche à Rio puis remonte à
Philadelphie. L’USS Enterprise est désarmé le 12 juillet 1839 mais est à nouveau
réarmé le 29 novembre. Après quatre nouvelles années à protéger les intérêts
américains en Amérique du Sud, il entre à Boston pour être vendu le 28 octobre
1844.

L’histoire du nom “Enterprise” – épisode 5
En avril 1848, la marine de Sa Majesté arme un tout nouveau HMS Enterprise. Ce
bateau a comme tâche principale la surveillance et l’exploration. Dès sa mise à
flot, l’Enterprise reçoit comme tâche de prendre la tête d’une mission
d’exploration des régions arctiques du Canada pour trouver le passage entre les
deux océans. Tout d’abord sous le commandement de Sir James Ross (1848 à 1849)
puis sous celui du capitaine Richard Collinson(1849 à 1860), l’Enterprise
explore les îles arctiques du Canada et en fait la cartographie. C’est donc le
premier Enterprise chargé d’une mission d’exploration, tout comme les futurs
vaisseau spatiaux de la Fédération. En 1860, l’Enterprise est converti en
transporteur de charbon jusqu’à sa vente en 1903.
En 1864, un tout nouvel Enterprise figurait parmis les rangs de la marine
britannique. Ce bateau était entièrement construit en acier et était propulsé
par une machinerie fonctionnant à la vapeur d’eau. Il a patrouillé le long des
côtes de la Méditerranée jusqu’à sa vente en 1886.
Le cinquième USS-Enterprise est armé le 16 mars 1877. C’est un aviso (sloop) de
métal et fonctionnant à la vapeur. Sa première mission l’envoie à l’embouchure
du Mississippi où il doit assurer une mission de surveillance. En mai 1878, il est
envoyé en Amérique du Sud pour patrouiller le long des côtes et dans
l’embouchure de l’Amazone. En décembre, il est envoyé en Europe pour y renforcer
l’effectif des forces navales US. En mai 1880, l’Enterprise est désarmé. En
janvier 1882, il est réarmé pour accomplir une mission de patrouille le long de
la côte Est des Etats-Unis. Le 1 janvier 1883, il reçoit la tâche de faire une
surveillance hydrographique, tâche qui l’amènera à faire le tour du monde.
Cette mission a apporté une foule de données et de nouvelles connaissances sur
les courants marins et sur les océans. En mai 1886, il est à nouveau désarmé,
puis reprend du service en octobre de l’année suivante. En janvier 1888, il est
envoyé en Europe et en Afrique du Nord pour une simple mission de patrouille. En
mars 1890, il est à nouveau désarmé pour être réarmé en juillet. Après un an
dans les Caraïbes, il sert de bateau d’entraînement pour l’Académie navale US à
Annapolis, Maryland. Il sera vendu le 1er octobre 1909.

L’histoire du nom “Enterprise” – épisode 6
De 1899 à 1919, la Royal Navy possédait un Enterprise. Ce bateau était un
Steamer (bateau à vapeur) propulsé par une vis sans fin. Il était né aux
McLachlan Dock Yards en octobre 1899. En 1919, il est rebaptisé “Emprise”. Il
gardera ce nom jusqu’à sa vente, en 1947.
Pendant la première guerre mondiale, la Royal Navy a réquisitionné un grand
nombre de petits bateaux utilisés pour des tâches auxiliaires. Parmis ceux-ci,
il y avait deux petits bateaux de pêche qui portaient le tendre nom
d’Enterprise. Le premier des deux a servi jusqu’en 1918, lorsqu’il a été renommé
en “Entertain”. Le second, incorporé en 1915, a servi jusqu’au 8 mars 1916, jour
où il a été coulé par une mine près de Brindes (Brindisi), en Italie. Il est à
noter qu’il y avait un troisième bâtiment de pêche appelé “Enterprising”. Ce
dernier a servi de 1914 à 1919 et a rempilé de 1940 à 1947.
Le sixième USS-Enterprise était un petit bateau de patrouille motorisé, acheté
par l’US Navy le 6 décembre 1916. Il a en premier lieu, servi à Newport, Rhode
Island jusqu’en décembre de l’année suivante, puis il a été affecté à Bedford,
Massachusetts. Enfin, il a été transféré au bureau des pêcheries le 2 août 1919.
Comme la Royal Navy, la marine de la république française a réquisitionné
beaucoup de bateaux lors de la grande guerre. Le dernier Entreprise français
était du nombre et a servi de 1917 à 1920.
De 1919 à 1946, l’HMS Enterprise était un croiseur léger de classe “E”. Il a
été armé en décembre 1919. En avril 1926, il est affecté aux Indes Orientales et
patrouillait dans cette zone jusqu’en 1937. Pendant les années ‘36 et ‘37, il
portait le pavillon du vice-amiral Sir Ramsey. Pendant la seconde guerre
mondiale, l’Enterprise a été très actif contre les forces allemandes. Entre 1940
et 1942, le croiseur escortait le “Halifax” et a été endommagé durant les
opérations en Norvège. Le 28 décembre 1943, l’Enterprise et le Glasgow, un autre
croiseur, attaquaient un convoi de la Kriegsmarine. Les deux croiseurs
britanniques, malgré l’attaque incessante des avions de la Luftwaffe, ont coulés
un destroyer et deux torpilleurs. L’Enterprise a aussi participé au D-Day, le
débarquement en Normandie, un certain mardi 6 juin 1944. Il fut désarmé et vendu
le 11 avril 1946.

Le plus glorieux USS Enterprise de la marine des Etats-Unis, le “Big E”, est un
des trois porte-avions rapides de la classe Yorktown mis en service peu avant la
guerre. Commandé par d’éminents capitaines (Murray, Davis et Hardison) et
portant les pavillons des plus célèbres amiraux du Pacifique (Halsey, Spruance,
Kinkaid, Mitsher,…), l’Enterprise participe a toutes les opérations majeurs
de la guerre aéronavale du Pacifique. Il gagne 20 “battle stars”, plus que tout
autre navire américain, plus une citation présidentielle et une citation à
l’ordre de la marine. Seul rescapé, avec le Saratoga, des sept porte-avions en
service au 7 décembre 1941, il a mérité le titre de “Survivant du Pacifique”.
Inscrit au programme de 1933, l’Enterprise est mis en chantier à Newport News
Co, à Newport News (Virginie) en juillet 1934. Lancé le 3 octobre 1936, il est
armé le 12 mai 1938. Le Big E déplace 19900 tonnes (25500 tonnes à pleine
charge). Il mesure 246 mètres de long sur 26 mètres de large. Le pont d’envol
(blindé à 76mm) mesure 230 mètres. Equipé de quatre catapultes, il peut mettre
en service 80 à 85 avions. La capacité maximale de ses hangars, desservis par
trois ascenseurs est de 100 appareils. L’armement défensif comprend 8 canons de
127mm AA en affûts simples, renforcés par de nombreux tubes de 40mm. Les
machines (turbines à engrenages alimentées par neuf chaudières) développent
120000 chevaux et permettent, grâce aux 4 hélices, une vitesse de 34 nœuds.
L’équipage comprend 2200 hommes dont 800 pour l’aviation. Le coût total du
bâtiment est de 25000000 US$. L’Enterprise était en mer, revenant d’une
livraison d’avions à l’île de Wake, lors de l’attaque de Pearl Harbor. Il
participe dès lors aux ripostes américaines contre le Japon. Le 10 décembre
1941, soit trois jours après l’attaque d’Hawaï, il coule un sous-marin japonais.
Le 11 janvier 42, il escorte un convoi de ravitaillement des îles Samoa. En
février, aux îles Marshall, il cause de grands dommages à une flotte japonaise en
coulant trois bateaux et en mettant hors service huit autres. Le 6 avril, il
accompagne le Hornet, autre porte-avions US, dans le raid audacieux des B-25 de
Doolittle contre Tokyo. Puis tous deux, avec le Yorktown, sont déployés au
alentours de Midway le 4 juin 1942. Les avions torpilleurs de l’Enterprise ont
subis de sévères pertes, néanmoins ses bombardiers en piqué ont mis le feu aux
porte-avions “Akagi”, “Kaga” et “Hiryu” et ont coulés le croiseur “Mikuma”. De
retour dans le Pacifique sud, le “Big E” couvre le débarquement de Guadalcanal
au début août et participe à la bataille des Salomons en détruisant le
porte-avions “Ryujo”. Seulement, il est avarié par l’explosion de trois bombes
ennemies le 24 août. Réparé en hâte à Pearl Harbor, il est à nouveau dépêché
dans les îles Santa Cruz où il participe à la bataille. Le Hornet y est coulé,
le Saratoga est endommagé par des Torpilles et l’Enterprise reçoit à nouveau
trois bombes. Le “Big-E” est alors le seul porte-avions disponible dans tout le
Pacifique. A peine réparé aux chantiers de Nouméa, il est engagé dans la
bataille navale de Guadalcanal, tournant de la guerre du Pacifique, où son
aviation coule le croiseur Kinugasa (12-15 novembre 1942). L’année 1943 voit
l’apparition de nouveau porte-avions modernes, accompagnés d’un vaste ensemble
de feu et de logistique. L’Enterprise est alors intégré au Task Forces des IIIe
et Ve flottes de création récente. Il participe ainsi aux débarquements de
Tarawa (novembre 1943), puis de Kwajalein (janv. 1944), aux raids contre Truk
(février 1944) et à la prise de Hollandia, en Nouvelle-Guinée. Le 16 juin, il
arrive à Saïpan et trois jours plus tard, il s’engage dans la bataille des
Mariannes. Son aviation participe aux raids sur les Palaos, qui préparent le
débarquement aux Philippines. Au sein de la TF-38, le “Big E” participe à la
bataille de Leyte. Avec le “Franklin”, il est le seul à lancer successivement
ses appareils contre les trois escadres japonaises. Le 24 octobre au matin, il
attaque Nishiruma, Kurita l’après-midi (où il coule le cuirassé géant “Musashi”)
et contre Ozawa le lendemain. Bâtiment principal d’une Task-force spécialisée
dans le combat de nuit, il participe aux raids contre l’Indochine, Hong Kong et
Formose. En février 1945, il est devant Iwo Jima et en Avril devant Okinawa où
il participe à la destruction du Cuirassé géant “Yamato”. Le 11 avril et le 14
mai, il est endommagé deux fois par des Kamikazes. Son aviation a déjà bombardé
Kyushu, signe annonciateur de la victoire sur le Japon. Après la défaite
japonaise, on a d’abord pensé démilitariser l’Enterprise et de le confier à
l’Etat de New York comme relique navale. Ce projet ne pouvant-être retenu, il
est alors mouillé à New York comme navire amiral de la flotte de réserve de
l’Atlantique. Cependant, comme il ne convenait plus à la nouvelle aéronavale à
réaction, il est désarmé puis vendu à la casse le 1e juillet 1958. Cependant, son
nom est immédiatement donné au premier porte-avions à propulsion nucléaire, le
CVAN-65, alors en construction à Newport News, dans les mêmes chantiers d’où
était sorti son illustre prédécesseur.

Le dernier HMS Enterprise en date était un navire de surveillance hydrographique
de classe E. Il était spécialement équipé pour des patrouilles côtières et
possédait un armement et des dispositifs de mouilleur de mines. Il a été armé en
septembre 1958 et prit sa pension en 1986.
Le dernier USS Enterprise (United States Ship) était un porte avions CVN-65 à
propulsion nucléaire, armé en 1951. En fait, il est le premier porte-avions munis
de ce mode de propulsion. Il s’apparentait très fortement aux navires de classe Kitty
Hawk à propulsion conventionnelle. Cependant, la superstructure cubique de son
îlot et l’absence de cheminée lui donne un aspect unique. Le 20 février 1962,
l’Enterprise (aussi rebaptisé “Big E” en l’honneur de son prédécesseur) a
participé à la première mission orbitale des Etats-Unis. L’Enterprise devait
servir comme navire de liaison lors de la mission de John Glenn, qui a parcouru
3 orbites à bord de “Friendship 7″. Ensuite, il est affecté à la sixième flotte
US qui croise dans la méditerranée dans le cadre de l’OTAN. En octobre 1962, il
participe aux opérations US contre Cuba puis, le 13 mai 1964, il entame
l’Opération “Sea Orbit”. Accompagné du croiseur nucléaire “Long Beach” et de la
frégate “Bainbridge”, il effectue un tour complet de la planète, soit 32.000
mile en ne refaisant qu’une seule halte. L’Enterprise est transféré à la septième
flotte, dans le Pacifique, en novembre 1965. Le 2 décembre 1965, il devient le
premier bâtiment nucléaire à participer à des opérations militaires. Il effectue
125 sorties aériennes contre des objectifs Viêt-Cong. Le jour suivant, il
effectue 165 sorties sur un seul jour ! En janvier 1969, alors qu’il était en
relâche à Pearl Harbor, l’explosion d’un missile à mis le feu au bâtiment,
causant des dégâts importants au pont d’envol. Après des réparations “vite
faites, bien faites”, il est réexpédié au Vietnam. En tout, il mène six
patrouilles de combat dans le sud-est asiatique et gagne cinq “Battle Star” et
deux “Navy Unit Commendation”. Sa dernière opération dans cette guerre a été
faite en 1973. A partir de janvier 1979, il a subit une importante modernisation,
incluant son réacteur nucléaire. En 1986 et à l’insu de l’équipage du
porte-avions, le Big E a été le fournisseur en matériaux nucléaires pour les
rebelles de l’Enterprise du 23e siècle, commandés par l’Amiral James. T. Kirk,
afin de mener à bien leur retour temporel dans l’incident des chants de
baleines. En 1988, il reçoit la mission d’escorter les Tankers koweïtiens dans
le Golf Persique et de les protéger contre les attaques Iraniennes ou
Irakiennes. Après une nouvelle modernisation, l’Enterprise reprend du service à
la base navale de Norfolk, en Virginie. Il parcourt les mers jusqu’au 21e siècle,
puis est désarmé et transformé en Musée à Pearl Harbor en 2005.

Le premier Enterprise “spatial” était le prototype de la première navette
récupérable américaine. L’Enterprise, une navette spatiale de type OV-101, n’a
pourtant jamais été dans l’espace. Cependant, elle a servi d’appareil
d’entraînement pour des tests d’approche et d’atterrissage non motorisés durant
l’année 1977. Pendant ces tests, elle était véhiculée sur le dos d’un Boeing 747
spécialement modifié pour la NASA, puis était larguée en vol pour se poser à la
base militaire d’Edwards, en Californie. Ces tests ont prouvé la stabilité
aérodynamique de la navette et la capacité d’un équipage d’Astronautes de
piloter la navette pour un atterrissage en douceur. Des années plus tard,
l’Enterprise continue à être la navette-test. La navette est maintenant au Musée
National de l’Air et de l’Espace, aux Etats-Unis.
Le second Enterprise spatial était le premier membre d’une flotte d’astronefs,
capables de décoller d’une piste d’aviation traditionnelle et d’atterrir sur une
même piste. Cet appareil a été lancé en 2003. Le rôle de ce genre d’engins était
de fournir un accès facile à l’espace. L’Enterprise, ainsi que les autres
astronefs de la flotte, ont fourni des vols réguliers entre la planète et la
station orbitale “Freedom”, transportant des scientifiques et de
l’approvisionnement. Autrement, ces appareils transportaient les gens d’un point
à l’autre de la Terre, via l’espace, en moins de deux heures. Quelques
exemplaires de cette flotte ont continué leurs services jusqu’au 22e siècle.
Cependant, l’Enterprise a été retiré en 2055, après 52 ans de bons et loyaux
services.
Parce que la flotte solaire des Nations-Unies n’as pas utilisé le nom
d’”Enterprise” pour ses astronefs, presque 70 ans ont passé avant qu’un nouvel
Enterprise soit armé. Cet Enterprise a été le premier vaisseau de ligne de la
Fédération des Planètes Unies et servait pour les voyages entre la Terre et
Alpha du Centaure (4 années lumière). Il est équipé d’un des tout neufs moteurs
à distorsion et savait atteindre une vitesse de 3,2 Warp. La demande en voyages
inter-stellaires a forcé le bureau commercial de la Fédération de construire 957
astronefs de ce type. L’Enterprise était cependant le plus populaire d’entre
eux. Il a été aussi le premier à être équipé de la nouvelle radio à
communications sub-spatiales.

Le premier astro-croiseur “USS Enterprise” (USS – United Star Ship) a été le
plus prestigieux bâtiment de toute l’histoire de StarFleet, la flotte spatiale
de la Fédération des Planètes Unies. Armé en 2188 sous le numéro NCC-1701, il a
servi StarFleet pendant 39 années. Il a été commandé pour diverses missions
d’exploration et de patrouille par les capitaines Robert April, Christopher Pike
et James Tiberius Kirk. Sous le commandement de James Kirk, l’Enterprise et son
équipage commençait à être une légende vivante, non seulement pour tous les
membres de la Fédération, mais aussi pour ses ennemis les plus impitoyables, à
savoir l’Empire Romulien et l’Empire Klingon. En 2183, cinq ans avant son
incorporation officielle dans StarFleet, l’Enterprise était envoyé en mission
secrète et était commandé par Robert April. Parmis les subordonnés d’April
figurait George Kirk, le père du capitaine James T. Kirk. C’est à George Kirk
que l’on doit le baptême de l’”astronef sans nom” en “Enterprise”. Après son
armement et incorporation dans StarFleet, l’Enterprise commençait sa première
mission de patrouille, sous le commandement de Chris Pike et parvient à résoudre
l’énigme de “La Gloire de Vulcain”, grâce à l’aide du tout jeune lieutenant
Spock. Durant sa seconde mission, l’Enterprise rencontre une race télépathe sur
Talos IV en 2196. D’après le rapport émis par l’équipage de l’Enterprise, la
Fédération a décidé de mettre Talos IV en quarantaine permanente. En 2202, James
Kirk prend les commandes de l’Enterprise pour transporter un cirque cosmique.
Titularisé capitaine de l’Enterprise, il est entraîné dans une aventure
temporelle qui l’amène à secourir un vaisseau éclaireur vulcain en perdition sur
la Terre de 2045. En 2207, Kirk entame la première mission de cinq ans. Les
exploits du vaisseau et de son équipage pour les 15 années à venir sont devenus
légendaires et ont été recréés pour de nombreux médias : Holovision, Livres
Vidéo et beaucoup de livres en papier “à l’ancienne”. Parmis ces exploits, les
plus célèbres sont la découverte du Gardien de l’Eternité, les voyages temporels
vers le passé de la Terre et bon nombre de missions qui ont amené la
compréhension de manifestations étranges. A cause du progrès fulgurant de la
technique, l’Enterprise a été plusieurs fois modifié. Une première fois juste
avant la prise de commandement de Kirk, en 2206 juste avant la première mission
de cinq ans et enfin en 2210. En 2212, l’Enterprise est placé dans un dock
orbital autour de la Terre pour une refonte complète. Cette modification de
l’équipement et de la structure même de l’astronef a pris 2 ans et demie et, à sa
sortie, il était quasiment un engin neuf. Cette modification incluait un nouveau
profilage de sa soucoupe, une nouvelle configuration de tous ses ponts, de
nouveaux moteurs à distorsion, un nouvel armement et boucliers. Pendant toute
cette période, l’Enterprise était sous les ordres du capitaine Will Decker. En
2215, le tout nouvel Enterprise est lancé, sous les ordres de l’Amiral Kirk,
pour intercepter la sonde V’ger. Le capitaine Decker et le lieutenant Ilia, le
navigateur Delta, ont été portés disparus à la suite de cette confrontation.
Après avoir accompli une nouvelle mission de cinq ans, l’Enterprise était
détaché auprès de l’Académie pour servir de vaisseau école, sous le commandement
du capitaine Spock. En 2222, au cours d’une croisière d’écolage, l’Enterprise a
été sévèrement endommagé par le “Reliant”, commandé par Khan Noonian Singh. Le
Capitaine Spock a été tué dans cette confrontation. L’Enterprise a ensuite été
délibérément volé par l’Amiral James T. Kirk et son équipage de passerelle dans
leur tentative de retrouver le corps du capitaine Spock sur la planète Genesis.
Durant cette tentative, Kirk ordonne la destruction de l’Enterprise afin qu’il
ne soit pas capturé par les Klingons. Spock a été retrouvé et son corps a été
refusionné avec son Katra. En l’honneur de cet Enterprise et de son équipage,
StarFleet a décidé de nommer chaque vaisseau amiral “USS Enterprise” et de
perpétuer son immatriculation “NCC-1701″, suivi toutefois par une lettre
distinctive.

L’histoire du nom “Enterprise” – épisode 11
Après la destruction du NCC-1701, StarFleet a décidé de rebaptiser le “USS
Ti-Ho” en “USS Enterprise” NCC-1701-A. Le Ti-Ho était un des derniers astronefs
de classe constitution, rebaptisée classe Enterprise, et était équipé avec les
ordinateurs, pupitres de commande et moteurs Warp les plus modernes.
Extérieurement, l’Enterprise était identique à son illustre prédécesseur. Après
la destruction de l’Enterprise original au-dessus de Genesis, l’Amiral Kirk et
son équipage rebelle ont capturé un Oiseau de Proie Klingon et ont trouvé un
refuge provisoire sur Vulcain, une planète gravitant autour de Tau Eridani.
Lorsqu’ils étaient en route vers la Terre pour répondre devant la justice du vol
de l’Enterprise, ils se sont trouvés face à l’incident du chant des Baleines.
Pour sauver la Terre, Jim Kirk et son équipage ont osé remonter le temps avec
l’Oiseau de Proie jusqu’en 1986 car il était nécessaire de retrouver deux
baleines à bosse pour les ramener sur la Terre de 2222. Cette espèce éteinte
était la seule à pouvoir dialoguer avec une sonde qui vaporisait les océans de
la Terre. Avec l’aide du porte-avions CVN-65 Enterprise du 20e siècle, la
mission a été un succès. Après leur retour sur Terre, l’amiral Kirk et son
équipage ont dû faire face au tribunal militaire. Toutes les charges ont été
abandonnées sauf une, pour l’amiral Kirk en raison de sa désobéissance à un
ordre direct. Kirk a été dégradé au rang de capitaine et a reçu le commandement
du tout nouvel Enterprise. Après une première croisière, l’Enterprise a dû
retourner au Spatiodocks en raison d’un mauvais fonctionnement général des
systèmes. Avant que ces réparations purent être complétées, l’Enterprise est
envoyé dans la zone neutre afin d’aller secourir des diplomates retenus
prisonniers sur Nimbus III par le vulcain renégat Sibok. Par ruse, Sibok et ses
compagnons s’étaient emparés de l’Enterprise et ont commencé un voyage vers le
centre de la Galaxie afin de trouver Dieu. L’astronef a franchi la barrière
énergétique et ce qu’ils ont trouvés, ce n’est pas Dieu, mais un être
énergétique malfaisant. Après son retour sur Terre, l’Enterprise a été envoyé
pour une nouvelle série d’explorations lorsque l’accident sur Praxis a obligé
les dirigeants de l’Empire Klingon à demander la paix et l’aide de la Fédération.
C’est tout naturellement l’Enterprise, et son capitaine, qui ont été choisis par
StarFleet pour escorter les plénipotentiaires Klingons, dont le chancelier
lui-même, vers la Terre. Seulement, des dignitaires de la Fédération et de
l’Empire ont conspirés ensemble pour empêcher la paix d’être conclue et c’est
grâce au sacrifice du capitaine Kirk et du docteur McCoy que la conférence de
paix a pu avoir lieu. Cependant, apprenant que les conjurés allaient tenter une
action désespérée à la conférence de Camp Khitomer, Kirk et McCoy s’évadaient,
rejoignaient l’Enterprise et le lieu de la conférence. Aidé par le capitaine
Sulu, ancien pilote de l’Enterprise, Kirk a déjoué le plan des traîtres et a
sauvé la paix. Quant à l’Enterprise il a été désarmé, Kirk et ses officiers ont
été mis à la retraite. En 2242, l’USS Enterprise était confié au Musée de
StarFleet à Memory Alpha.

Après la mise à la retraite de Kirk, StarFleet a décidé de nommer son vaisseau
amiral suivant “USS James T. Kirk” en l’honneur du glorieux capitaine. Ce
dernier, refusant cette proposition a demandé à la Fédération de respecter sa
parole et de nommer ce vaisseau “Enterprise”. Cet astronef NCC-1701-B, de classe
Excelsior venait tout juste d’être armé et allait faire son vol inaugural avec
comme invités d’honneur les “anciens” de l’Enterprise, dont James Kirk,
lorsqu’il reçoit un appel de détresse de deux vaisseaux pris dans une tempête.
Les deux vaisseaux n’avaient pas résisté à l’orage et ont explosés. Cependant,
quelques membres du second astronef purent être téléportés avant la catastrophe.
Parmis les survivants figurait le Docteur Soran. C’est lors de ce sauvetage que
James T. Kirk a disparu, présumé mort. Ensuite, l’Enterprise est assigné à faire
des patrouilles le long de la zone neutre Romulienne où il restera de nombreuses
années. Nous ne savons pas beaucoup plus sur l’Histoire de l’Enterprise-B parce
que StarFleet n’a pas encore rendu public son carnet de bord. Cependant,
d’après des sources non officielles, l’Enterprise-B a accompli au moins deux fois
cinq années pour une croisière d’exploration durant lesquels la Fédération est
entrée en contact avec beaucoup de civilisations inconnues.
Le prochain USS-Enterprise a commencé à être construit en 2329 et devait être un
astronef de classe Alaska. Cependant, ses plans ont été modifiés et il devint un
classe Ambassador. Armé en 2337, le quatrième astro-croiseur Enterprise accomplit
une croisière de cinq ans le long de la zone neutre, puis il a entrepris une
exploration de 10 ans dans des secteurs reculés de la Galaxie. Cependant, en
2344, il disparaît sans laisser de traces. La fin de l’Enterprise demeura un
mystère jusqu’en 2366, date à laquelle l’Enterprise rencontre son aîné, le
NCC-1701-D. On a donc appris ce qu’il s’était passé en 2344. L’Enterprise,
alors sous les ordres du capitaine Rachel Garrett recevait un SOS d’une station
Klingon sur Norenda III. L’Enterprise répondit à cet appel et fut attaqué par
un Oiseau de Proie Romulien. L’Enterprise a été détruit dans cette attaque ainsi
que la base Klingon.
Ainsi s’achève le résumé de l’histoire du nom “Enterprise”. Mais il faut savoir
que ce nom restera à jamais gravé dans la mémoire humaine…

Le Dominion

•06/08/2007 • Laisser un commentaire

Le Dominion est une puissance galactique majeure du Quadrant Gamma.

Rencontré par la Fédération des planètes unies en 2370, le Dominion est connu pour diriger un grand nombre de systèmes stellaires dans une grande partie du Quadrant Gamma. Au sommet de la hiérarchie du Dominion, on trouve les Fondateurs, une espèce de métamorphes. Ces derniers délèguent la plupart de leurs tâches administratives aux VortasVorta, et imposent loyauté et obéissance par l’entremise des Jem’hadarsJem’hadars, deux espèces modifiées génétiquement pour servir les vues et les objectifs des Fondateurs.

En 2373, le Dominion entra en conflit avec les forces alliées de la Fédération, de l’Empire Klingon et de l’Empire Stellaire Romulien. Ce conflit, qui sera connu plus tard sous le nom de Guerre du Dominion, se déroula principalement dans le Quadrant Alpha.Vaisseaux Jem’hadars

Parmi les membres du Dominion, on trouve les Karemma, les Dosi, et – de 2373 à 2375 – l’Union cardassienne.

L’âge du Dominion n’est pas connu avec certitude, le vorta Weyoun prétendit une fois qu’il existait depuis 2 000 ans, puis 10 000 ans à une autre occasion, mais on ne connaît jamais vraiment la part de désinformation contenue dans ses propos.

Les Changeants, appelés aussi Korigans, Métamorphes ou Fondateurs sont une espèce extraterrestre originaire de la planète Omaria. Ce sont eux qui dirigent le Dominion.Métamorphe

Physiologie
Les Changeants sont des métamorphes capables de prendre la forme qu’ils souhaitent, qu’elle soit solide, liquide ou même gazeuse. Leur forme au repos est gélatineuse. Ils nomment d’ailleurs les autres peuples les Solides.

Sur leur planète, ils vivent tous ensemble dans une sorte de grand océan gélatineux appelé « le grand lien » . Ils sont capables de retirer la faculté de se transformer à l’un des leurs, comme cela s’est produit pour Odo.

Culture
Les Changeants veulent explorer et conquérir l’univers. Ils ont en effet, la volonté de se débarasser des Solides qui les ont rejetés aux cours des siècles. Dans ce but, ils envoient leurs enfants à travers l’univers afin que ceux-ci jouent le rôle d’éclaireurs.

Les décisions sont prises de façon collective dans « le grand lien » où tous fusionnent, mais chaque individu semble conserver une part de libre arbitre.

Afin de se protéger les Changeants ont créé génétiquement deux races : les Vortas qui sont les diplomates et les Jem’hadars qui sont les soldats. Ces peuples les considèrent comme des dieux.

Jamais un Changeant ne tuerait un autre Changeant. Odo fut le premier à transgresser cette règle.

Les Vortas sont une espèce extraterrestre originaire du Quadrant Gamma. Ils sont un protagoniste de l’affrontement qui oppose le Dominion à la Fédération des Planètes Unies et ses alliés Klingons et Romuliens.

Physiologie
Les Vortas sont des humanoïdes modifiés génétiquement par les Changeants. À l’origine, ils n’étaient qu’une race de petits primates. Quand un Vorta meurt, il est immédiatement remplacé par son clone. Il semble qu’il existe très peu de Vortas différents. Weyoun est celui qui revient le plus souvent.

Utilisés comme diplomates, les Vortas ont une excellente ouïe pour entendre les appartés.

Culture
Les Vortas sont dévoués corps et âmes à leurs maîtres du Dominion. Si l’un d’eux émet des doutes, il est tué et remplacé par son clone. Les Vortas n’ont pas de vie sociale, ni familiale. Tout ce qu’ils font ne sert que les intérêts des Changeants.

Ils dirigent les Jem’hadars car ceux sont eux qui fournissent le kétracel nécessaire à la survie de ces soldats. Les deux peuples se détestent mais sont unis dans la dévotion envers les Changeants.La Kétracel blanche

Les Jem’hadars sont une espèce extraterrestre originaire du Quadrant Gamma. Ce sont les soldats du Dominion.

Physiologie
Créés artificiellement pour combattre, les Fondateurs les ont dotés d’une dépendance à une drogue, la « blanche » ou kétracel, afin d’accroître leur emprise. Le rôle des Vortas est de diriger les Jem’hadars et de les approvisionner en « blanche ». Cette drogue est en effet le seul composant nécessaire à la survie d’un Jem’hadar, il n’a besoin ni d’eau, ni de nourriture.

Les Jem’hadars deviennent adulte en quelques jours.

Ils vivent rarement plus de dix ans. Ils n’ont pas de nom et sont appelés en fonction de l’ordre de succession pour remplacer leur chef (numéro 1). Ainsi, son remplaçant officiel est numéro 2, celui qui le suit numéro 3 etc. Quand ils changent de rang, ils changent de nom.

Culture
De par leur nature belliqueuse, les soldats du Dominion sont de terribles combattants. Ils disposent de plus de la capacité de se rendre invisibles. Bien qu’ils respectent les braves combattants comme les Klingons, les Jem’hadars sont persuadés d’être supérieurs aux autres espèces comme les Humains.

Enfin, les Jem’hadars considèrent qu’ils rachètent leur vie dans la victoire. Il se considère en effet comme mort au début d’une bataille. Ce peuple peut donc s’apparenter au soldat par excellence.

La Fédération des Planètes Unis

•24/07/2007 • Laisser un commentaire

La Fédération est une alliance entre des peuples capables de voyager dans l’espace à vitesse de distorsion et partageant des valeurs morales communes.
La charte de la Fédération est signée à San Francisco en 2161, au terme d’une guerre ayant opposé les Romuliens aux forces armées de différentes planètes parmi lesquelles la Terre. Au rang des 18 peuples fondateurs de cette organisation, on compte notamment les Humains, les Vulcains, les Andoriens, les Tellarites (des peuples dont l’Histoire a préalablement été émaillée par des guerres sanguinaires, les Vulcains ayant choisi pour leur part de rejeter les émotions afin d’éviter tout conflit), les Dénobuliens, les Rigelliens et les Corridans.
L’adhésion à la Fédération n’est théoriquement soumise qu’au respect de certains principes éthiques – qui pourraient se résumer aux Droits de l’Homme appliqués à tous les peuples de la Galaxie – Mais dans les faits, d’autres critères (tels que le niveau de développement ou la situation géopolitique) entrent eux aussi en ligne de compte. Sa loi fondamentale implique la mutualisation des connaissances et elle offre des garanties constitutionnelles à tout individu résidant sur un des mondes qui la constituent ou voyageant dans l’espace qu’elle contrôle. En 2373, la Fédération compte plus de 150 membres (planètes, colonies, systèmes stellaires et autres entités politiques) répartis dans un rayon de 8 000 années-lumière.
Sans être la faction la plus puissante du quadrant Alpha et Bêta, cette organisation fonctionne selon un système plus démocratique et s’attache à des idéaux plus pacifistes que les Klingons ou les Romuliens. Cette vocation ne l’empêche toutefois nullement de se défendre, comme le démontre notamment la guerre qui l’oppose au Dominion durant la première moitié des années 2370.
Etroitement liée à la Fédération, Starfleet constitue d’ailleurs le “bras armé” en même temps que le “bouclier” de cette institution face à l’ennemi (tout en jouant le reste du temps un rôle scientifique et diplomatique de premier plan).
Le siège de la Présidence de la Fédération se trouve à Paris, sur les bords de la Seine. Le conseil de la Fédération, composé de représentants des différents membres, se réunit en revanche à San Francisco.

L’Empire Klingon

•22/06/2007 • Laisser un commentaire

Les Klingons sont des humanoïdes généralement plus grands et plus forts que les Humains en raison d’une musculature puissante.
Une arête osseuse barre leur front verticalement. Cette arête osseuse est l’empreinte des Klingons, marquant l’appartenance à une famille tout en différenciant les individus. Chaque structure crânienne est unique comme les empreintes digitales des Humains.Klingon
Leur anatomie interne diffère également beaucoup de celle des Humains. En effet, Les Klingons possédent deux foies, un coeur à huit chambres, 23 côtes, trois poumons et plusieurs estomacs. Cette particularité, qu’ils appellent brak’lul, leur donne une grande résistance et leur permet de survivre à de graves blessures.
Les Klingons ont une piètre connaissance de leur propre biologie et leur médecine est très peu développée. Cette méconnaissance s’explique sans doute par leurs traditions guerrières: on s’attend généralement à ce qu’un Klingon blessé survive ou meure, selon sa résistance, ou bien pratique le Hegh’bat, une forme de suicide rituel.
Les Klingons sont, paraît-il, incapables de pleurer. Cependant, Spock a déclarer que selon la légende, le guerrier Kahless aurait rempli un océan avec ses larmes.
Les Klingons sont une des premières espèces extra-terrestres rencontrées par les Humains et sont des ennemis récurrents de la Fédération des Planètes Unis au cours de la période couverte par la série originale.
Mais suite aux accords de Khitomer, une alliance est nouée entre la Fédération et l’Empire Klingon qui ne sera rompue que lors du conflit avec le Dominion.
L’Empire Klingon, dont l’histoire politique regorge d’intrigues, s’articule autour de la planète Qo’nos, véritable mère-patrie des Klingons.Qo’nos
Vers 1500, l’empire est créé par le guerrier Kahless l’inoubliable; celui-ci a fini par réunir le peuple klingon après avoir tué son frère, le tyran Morath, avec l’épée d’honneur des Klingons appelée bat’leth.Bat’leth
En 2151, un premier contact désastreux a lieu entre Humains et Klingons.
En 2292, l’alliance entre l’Empire Klingon et l’Empire Stellaire Romulien est dissoute.
En 2293, Praxis, l’un des satellites de Qo’nos est presque entiérement détruit par une gigantesque explosion, alors qu’il jouait un rôle majeur dans la production d’énergie. Les accords de Khitomer assurant la paix entre l’Empire Klingon et la Fédération sont signés.
En 2346, les Romuliens massacrent 4000 colons Klingons installés sur la planète Khitomer.
En 2369, un clone de Khaless, obtenu par les moines de Boreth à partir du sang provenant d’une relique, est présenté comme le Kahless originel. Malgré la controverse, le clone est reconnu comme héritier légitime du trône: il reçoit le titre honorifique d’Empereur du peuple klingon.
L’Empire Klingon possède sa propre culture, sa langue, sa technologie, essentiellement d’orientation guerrière.
Les principaux traits de caractères des Klingons sont certainement l’aggressivité et le sens de l’honneur, indissociable de celui de la famille.
Leur société, extrêmement complexe, est organisée selon un système féodal autour de clans qui sont en fait des familles de haute lignées, généralement reconnues pour leurs hauts faits guerriers. Traditionnellement, ces familles siègent au Haut Conseil Klingon, organe chargé de gouverner sur la planète-mère.
Les Klingons considérent la politesse et la timidité comme une faiblesse.
La vie des Klingons est également réglée par un certain nombre de rites comme le rite de succession, le rite de l’ascension ou le rite de mort. L’absence de respect des rites et traditions est un affront fait non seulement à toute la société klingonne mais aussi et surtout à la famille qui en reste entachée pendant plusieurs générations.
Les Klingons se doivent aussi de mourir honorablement, c’est-à-dire en combattant, ce qui leur ouvre les portes de Sto-vo-kor qui, d’après la mythologie klingonne, est le “paradis” des guerriers klingons, gardé par Kahless.
Il est intéressant de noter que la langue Klingonne, inventée pour les besoins d’un film de Star Trek, est reconnu officiellement et qu’il existe une Académie pour l’apprendre. Si vous n’y croyait pas, sur l’image de présentation de Google, cliquez sur outils linguistiques et vous verrez que le Klingon est disponible pour la traduction!

L’Empire Romulien

•03/06/2007 • Laisser un commentaire

Les Romuliens sont originaires des planètes jumelles Romulus et Remus et sont dirigés par le Sénat Impérial.Le Sénat
Ce sont des humanoïdes physiquement identiques à leurs cousins (et par ailleurs ancêtres) Vulcains, à ceci près que la plupart d’entre eux arborent des rides prohéminentes sur le front, un trait qui évolua aprés leur départ de la planète Vulcain. Leurs cheveux sont noirs ou très foncés, raides et lustrés. Leurs oreilles sont légérement moins pointues que celles des Vulcains.Une Romulienne
Les hommes mesurent entre un mètre soixante-quinze et un mètre quatre-vingt-dix, pour un poids situé entre 65 et 115 Kg. Les Romuliens s’étant refusés à contrôler les disciplines mentales et les conditions environnementales étant plus médiocres sur Romulus, leurs capacités physiques (en comparaison avec leurs ancêtres) se sont vues augmentées. Ils sont deux à trois fois plus forts que les Humains. Les femmes sont plus petites et moins lourdes mais aussi fortes qu’un humain moyen.
Originaires du Quadrant Beta, les Romuliens sont parmi les plus redoutables ennemis de la Fédération des Planètes Unies.
Une fois la planète Romulus colonisée, les Romuliens s’emparèrent de la seconde planète habitable de leur systéme, Remus. Ils fondérent ensuite un empire stellaire s’étendant sur une douzaine de mondes. Bien que cela ne soit pas clair, il apparaît qu’ils fondèrent sur Remus un monde où ils réduisirent en esclavage une certaine partie de leur peuple qui évoluérent physiquement jusqu’à devenir les Rémiens.Un Rémien
Dans les années 2150, ils commencèrent à entrer en contact avec les humains, une guerre brève mais intense en découla. Cette guerre se fit uniquement dans l’espace, sans aucun contact ente les personnes, mêmes visuels.
Aucun Humain ou Vulcain ne vit de Romulien avant 2266, lontemps après la fin de la guerre, lorsqu’un Oiseau de Proie pénétra la Zone Neutre pour testerles défenses de la Fédération. Le vaisseau fut détruit par l’Entreprise NX-01 et ce fut le début d’une “guerre froide” entre les deux puissances.
Comme les Vulcains, dont ils sont issus après que S’Task ait renié les enseignements de Surak et soit parti coloniser Romulus, les Romuliens ont surmonté leur soif de violence, mais sont restés opportunistes, passionnés, manipulateurs et traîtres, faisant et cassant les consensus pour le simple plaisir de se battre.
Leur organisation politique est basée sur le systéme des Maisons. Les Maisons sont en fait des groupes familiaux ou bien des sortes de clan qui ont adopter la succession héréditaire. il subsiste de grandes différences avec les organisations féodales familiales. Par exemple, les serviteurs sont considérés comme une partie de la famille: ils adoptent le nom de la Maison. Cela ne veut pas dire qu’ils sont à égalité mais seulement qu’ils sont intégrés. Chaque Maison a son rang et son statut au sein de la société romulanaise. Ils existent les grandes Maisons et Les petites Maisons. Les grandes Maisons possèdent beaucoup de membres et sont trés haut placées dans le statut social de l’Empire. Les membres des Grandes Maisons ont déjà mis à l’épreuve par le passé leur honneur et leur loyauté. Les Petites Maisons n’ont pas de gloire passé mais elles restent importantes pour l’Empire.Le statut des membres d’une Maison reflète le statut de cette Maison.
Si les Romuliens sont en général dotés de trois prénoms et de deux noms, dans la vie courante on les appelle simplement par leur premier prénom. En revanche, dans tous documents officiels, on use des deux premiers prénoms et du premier des noms afin d’éviter toute confusion possible entre homonymes. Le troisiéme prénom est tenu secret et seul les membres de la famille proche le connaissent. Le premier nom est ce que l’on qualifie sur Terre de “nom de famille”, tandis que le second est le nom de la Maison à laquelle appartient la personne. Dasn tout l’Empire un seul individu est appellé par som premier nom; il s’agit du Praetor, chef suprême du gouvernement.